home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amoszine 5 / Amoszine 5.adf / arts / azreviews.asc.cm / azreviews.asc.cm
Text File  |  1992-02-26  |  3KB  |  67 lines

  1. @2                           AMOSZINE'S FIRST REVIEWS
  2.                            ------------------------@5
  3.  
  4.  
  5.                     C.U AMIGA, JAN 95, AMOSZINE 4 REVIEW:
  6.                      ------------------------------------@4
  7. This is the fourth issue of an unsung hero of the Amos world. The disks are
  8. split, one disk for reviews and articles, the other disks for source code.
  9. The contributors are nearly all familar names from the Licenceware scene.
  10. The most notable prehaps, Lee Bamber, author of Relics Of Deldroneye.
  11. The magazine is very well produced, with plenty of readable text. There are
  12. reviews on the latest Amos programs to appear, tips on how to get the best
  13. from it, and warnings of bugs which have been found. The most important
  14. thing though must be the amount of source code provided, and there's a lot
  15. of it. The archived programs range from small snippests to be included in
  16. your own code, up to a full game by the aforementioned Mr.Bamber. This disk
  17. is an absolute must for all Amos fans. It's easily the best Amos fanzine to
  18. grace my drive.
  19. @7
  20. Rating 80% 
  21. @5
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.                       GET THE NEW ZINE ON THE AMOS SCENE
  27.                       ----------------------------------@4
  28. You can imagine my surprise and excitement this month when what should drop
  29. on my metaphirical desk but a brand new AMOS disk mag called "AMOSZINE"
  30. It offers an entertaining mix of Amos news, reviews, competitions and
  31. tutorials. There is plenty of text to read and some interesting source code
  32. too-even I learned something from it! The creators of the mag promise that
  33. each issue will feature the source code to a "Well known" Amos game- a nice
  34. idea since there is no better way to learn than by studying other peoples
  35. work. The authors have obviously been influenced by the style and content of
  36. the more well-known Amiga disk mags such as Grapevine and Raw and this is no
  37. bad thing. The magazine software is, of course, written in Amos and the
  38. interface is very attractive and easy to use. Overall, I was impressed with
  39. the amount of work that had obviously gone into making "Amoszine". Most
  40. importantly, it seems to be supported by a lot of talented and enthusiastic
  41. Amos programmers.
  42. @6
  43. Simon Green, Amiga Shopper. Issue 43. (Nov 94) Page 71
  44. @3
  45. * Note: The screen shot shown with the above review displays the NEWS article
  46.         in which I gave Amiga Shopper a bit of a telling off!! Hurrah for
  47.         Simon for being totally impartial/unbiased etc.
  48. @5
  49.                  AMOSZINE ISSUE 1 (Amiga User International)
  50.                  -------------------------------------------@4
  51. Amoszine is not only written in Amos, it is for people who program in it.
  52. So if you are not a programmer and a fan of Amos, steer clear. The magazine
  53. is sponsored by F1 Licenceware and will cost you £2.25. There is a good
  54. range articles, all Amos related (Well what else did you expect?)
  55. and....well, not much else really. One item features articles taken from 
  56. different magazines of F1 Licenceware products. I was suprised to see one of
  57. mine in there for the game Fortress.  @760% 
  58. @5
  59.                             AMOSZINE 1 (AMIGA PRO)
  60.                             ---------------------@4
  61. One of cheapest Amos mags around complete with the source code to a well
  62. know game, Polymorph. There is also an early source version of Black Dawn.
  63. Amoszine still needs to be filled out a bit more and for that it needs you
  64. the Amos user and by heck, there's a lot of you out there. So get to it.
  65.  
  66.  
  67.